joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我考虑,使用object类型无非两种方式:1、在VM

小组帖子:承接游戏UI定制 --专注!专业!有档期可免费测试!

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发起:月月酱__ 支持无条件免费测试,风格!……支持项目完结后15天内免费修改一对一VIP服务,全程沟通无障作品展示:联系方式联系人:月月QQ:407020775Tell

游戏开发的二三事

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意见反馈《游戏开发二三事》BUG和建议反馈收集表关于游戏玩家QQ群:1138905629欢迎入群催更……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论打工还是外包制作程序都只是暂时过度。……当然这也取决于你所制作游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏长期收益

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏中科技:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带根本不可能……我们能怎么?以往经验告诉我们,我们几乎没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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采集系统:魔沙可在地图上通过拔草、伐木、采矿的方式来获取自然资源,然后把它们换成金钱或经验值。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔不可思议之旅》《東方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……为了满足众多玩家期待,赛尔官方在主题门店装饰中可谓诚意十足

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

采集系统:魔沙可在地图上通过拔草、伐木、采矿的方式来获取自然资源,然后把它们换成金钱或经验值。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔不可思议之旅》《東方Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间游戏模式......视情况而定吧

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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